Интерактивни презентации
Задача 1 (бутони за навигация):
Създайте презентация на тема "Филми". В първи слайд поставете бутони с жанрове филми. Например: комедия, фантастика, драма, анимационни. При натискане на съответния бутон да се отваря слайд с пример за филм от съответния жанр. В слайдовете поставете подходящи бутони за навигация.
Работа с макроси в MS Power Point
За да разрешите макросите: File -> Save as -> PowerPoint Macro - Enabled Presentation
За създаване на макроси: View -> Macros; Запишете име на процедура и натиснете Create
За деклариране на променливи:
Dim Ime As Integer
Общ вид на процедура:
Sub Ime()
End Sub
За поява на текстово съобщение:
MsgBox (".....")
За поява на диалогов прозорец с възможност за попълване на текст:
InputBox(Prompt:=".......", Title:="......")
Например: InputBox(Prompt:="Input your name", Title:="Name")
За преход между слайдовете:
ActivePresentation.SlideShowWindow.View.Next
Общ вид на оператора If:
If условие Then инструкция_1 Else инструкция_2
Видео урок - https://www.youtube.com/watch?v=rMsVDzSB96A
Задача 2: Изтеглете презентацията musica
Създайте макроси в презентацията, които да дават възможност за:
- въвеждане на името на ученика;
- за въвеждане на отговор при натискане на бутон Отговор;
- извеждане на резултатите в точки;
- извеждана на оценката.
Съхранете презентацията с име - music_nomer_klas.pptm
Задача 3: Изтеглете презентацията geography
Създайте макроси в презентацията, които да дават възможност за:
- въвеждане на името на ученика;
- за въвеждане на отговор при натискане на бутон Отговор;
- извеждане на резултатите в точки;
- извеждана на оценката.
Съхранете презентацията с име - geography_nomer_klas.pptm
Задача 4: Изтеглете презентацията test_10.pptx
Създайте макроси в презентацията, които да дават възможност за:
- въвеждане на името на ученика;
- извеждане на резултатите в точки;
- извеждана на оценката.
Съхранете презентацията с име - it_nomer_klas.pptm
Задача:
Създайте интерактивна презентация "Тест за първолаци", която да съдържа следните слайдове. Задайте подходящо анимиране, така, че при избор на верен отговор да се появява усмихната емотиконка на слайда. При избор на грешен отговор да се повява намръщена емотиконка, която след 2 секунди да изчезва.
В слайдове номер 3, 7, 8 и 9 при верен отговор, нека съответния елемент да се появява на определеното място (многоточие, чашка, квадратче, многоточие).
За създаване на чашките в слайд номер 7 използвайте командата Insert --> Shapes --> Rectangles.
За да свържете анимирането на усмихнатото лице с щракане върху верния отговор, а намръщеното лице с щракане върху грешен отговор, трябва да извършите следната последователност от команди:
1. Маркираме усмихнатото лице, избираме Animations --> Add Animation --> Motion Paths
2. Маркираме усмихнатото лице, избираме Animations --> Trigger --> On click --> например Picture 9 - т.е. картинката, която отговаря на верния отговор. Picture 8 е въпросителния знак, Picture 9 е точката, Picture 7 е удивителния знак.
По аналогичен начин се прави свързването на намръщеното лице със съответно грешния отговор.
Създайте интерактивна презентация "Тест за първолаци", която да съдържа следните слайдове. Задайте подходящо анимиране, така, че при избор на верен отговор да се появява усмихната емотиконка на слайда. При избор на грешен отговор да се повява намръщена емотиконка, която след 2 секунди да изчезва.
В слайдове номер 3, 7, 8 и 9 при верен отговор, нека съответния елемент да се появява на определеното място (многоточие, чашка, квадратче, многоточие).
За създаване на чашките в слайд номер 7 използвайте командата Insert --> Shapes --> Rectangles.
За да свържете анимирането на усмихнатото лице с щракане върху верния отговор, а намръщеното лице с щракане върху грешен отговор, трябва да извършите следната последователност от команди:
1. Маркираме усмихнатото лице, избираме Animations --> Add Animation --> Motion Paths
2. Маркираме усмихнатото лице, избираме Animations --> Trigger --> On click --> например Picture 9 - т.е. картинката, която отговаря на верния отговор. Picture 8 е въпросителния знак, Picture 9 е точката, Picture 7 е удивителния знак.
По аналогичен начин се прави свързването на намръщеното лице със съответно грешния отговор.